Neljännellä luennolla pääsimme tutustumaan digitaaliseen tarinankerrontaan. Termi "digital storytelling" ei ollut minulle entuudestaan kovinkaan tuttu. Käsitteen avautuessa tarkemmin, huomasin kuitenkin jo toteuttaneeni digitaalista tarinankerrontaa käytännön tasolla päiväkodissa työskennellessäni. Mutta siitä lisää hieman myöhemmin!
Mitä digitaalinen tarinankerronta opetuksessa sitten tarkoittaa? Lyhyesti se voidaan määritellä muutaman minuutin mittaisiksi, ääntä, kuvaa, tekstiä tai videota sisältäviksi informatiivisiksi "pätkiksi" tai tarinoiksi. Ideana on se, että tarinat ovat lasten tai nuorten itsensä luomia. Opetuksessa digitaalisen tarinankerronnan hyödyksi nähdään sen ominaisuus tukea erilaisia oppimistapoja ja -tyylejä. Opitut asiat tulevat tarinoiden kautta myös konkreettisesti näkyviksi. Menetelmä tukee loistavalla tavalla lasten ja nuorten osallisuutta ja tutkivaa oppimista. Tarinat voidaan usein toteuttaa ryhmätyöskentelynä, joten se tukee myös vuorovaikutus- ja tiimityötaitojen kehittymistä. Yhtenä hyötynä voi mielestäni pitää myös sitä, että menetelmä kannustaa luovuuteen. Ikiaikaiset kartongille askarrellut juliste-esitelmät voidaan nyt päivittää digitaaliseen, miljoonia mahdollisuuksia mukanaan tuovaan muotoon.
Näin varhaiskasvattajan näkökulmasta digitaalinen tarinankerronta vaikuttaa mitä mahtavimmalta menetelmältä tutkia ja oppia yhdessä lasten kanssa. Kuten luennolla todettiin, tarinat motivoivat meitä jokaista oppimaan. Erityisesti pienten lasten oppiminen tapahtuu vahvasti leikkien ja tarinoiden kautta. Pedagogisesti ajateltuna, digitaalinen tarinankerronta tarjoaa mahdollisuuden varhaiskasvatuksen eri orientaatioiden sujuvaan ja yhtäaikaiseen käsittelyyn. Samalla lapset oppivat myös digivälineiden hyötykäyttöä - monessa päiväkodissa ja perheessä esimerkiksi tabletit ovat varmasti suurimmilta osin vain viihdekäytössä.
Luennon aikana tutustuimme Touch Cast -nimiseen applikaatioon, jonka avulla on mahdollista tehdä erilaisia digitaalisia tarinoita. Ohjelmalla pystyy kätevästi kuvaamaan ja äänittämään erilaisia videoita. Videoihin on mahdollista myös upottaa kuvia, tiedostoja, videoita ym. materiaalia. Pääsimme luennolla harjoittelemaan Touch Castin käyttöä, ja se vakuutti meidät helppoudellaan. Pohtimaan jäimme kuitenkin yksityisyydensuoja- ja tekijänoikeuskysymyksiä. Vanhemmilta tulisi aina pyytää lupa heidän lastensa videoimiseen tai äänittämiseen, vaikka lopullista tuotosta ei jaettaisi julkisesti missään. Voimmeko olla aina varmoja siitä, että netissä tai applikaatioissa työstämämme materiaalit eivät päädy jotain kautta julkisesti nähtäviksi? Tarkkuutta vaatii myös se, ettei digitaalisiin tarinoihin epähuomiossa sisällytetä tekijänoikeuksia rikkovaa materiaalia.
Haasteita digitaalisten tarinoiden käyttöönotolle päiväkodeissa on valitettavasti jonkin verran. Kuntien taloudellinen ahdinko vaikuttaa voimakkaasti päiväkotien resursseihin ja hankintoihin. Läheskään jokaisessa päiväkodissa ei vielä ole tarvittavia välineitä, joiden avulla digitaalisten tarinoiden menetelmiä voitaisiin toteuttaa. Ongelmana on myös osaaminen. Vaikka lapset ovat diginatiiveja ja tottuneita tablettien käyttäjiä, päiväkodin kasvattajat eivät välttämättä omaa samanlaisia taitoja. Tarvittaisiinkin lisää koulutusta erilaisten teknologisten välineiden ja sovelluksien käyttöön. Viimeisenä, vaan ei vähimpänä, haasteita luo kokonaisvaltainen resurssien puute. Suuret ryhmäkoot ja vaativat työolosuhteet pakottavat kasvattajat keskittymään vain olennaisimpaan, jolloin esimerkiksi tällaisten uusien mahdollisuuksien lanseeraaminen käyttöön saattaa tuntua kaukaiselta ajatukselta.
Alussa mainitsinkin toteuttaneeni jonkinlaista digitaalista tarinankerrontaa päiväkodissa työskennellessäni. Teimme lasten kanssa erääseen kevätjuhlanäytökseen tarinan, jonka kerroimme videopätkillä, piirustuksilla ja valokuvilla. Työskenteleminen oli todella hauskaa sekä lasten että meidän kasvattajien mielestä. Toteuttaminen vaati kuitenkin aikaa ja pitkäjänteisyyttä. Tarvittavien laitteiden ja ohjelmien saaminen ei ollut täysin yksinkertaista, mutta lopputulos oli lopulta vaivan väärti! Nyt tutuksi tulleella Touch Cast -applikaatiolla tarinan työstäminen olisi varmasti ollut vaivattomampaa.
- Susanna
